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Revopoint 3DスキャナーとBlenderの連携方法

Revopoint 3Dスキャナーで取得したデータは、OBJまたはPLY形式でエクスポートし、無料の3D編集ソフトBlenderに取り込むことでより高度な編集・加工が可能です。本記事では、Revopointソフトウェアからのエクスポート手順、Blenderへのインポート、編集のポイントまでを正規代理店のSK本舗が解説します。

Revopoint 3DスキャナーとBlenderの連携方法

Revopoint 3DスキャナーでスキャンしたデータをBlender(無料の3D編集ソフト)で編集・加工することで、より高度な3D造形が可能になります。本記事では、スキャンデータをBlenderで扱うための基本的な連携手順をご紹介します。

スキャンデータのエクスポート

Revopointのスキャンソフトウェアで取得したデータは、通常OBJまたはPLY形式でエクスポートできます。以下の手順でファイルを準備します。

  1. Revopointソフトウェアでスキャン完了後、「エクスポート」を選択
  2. ファイル形式を「OBJ」または「PLY」を選択(Blenderは両形式に対応)
  3. ファイル名を設定し、保存先を指定して完了

Blenderへのインポート手順

  1. Blenderを起動し、「ファイル」→「インポート」を選択
  2. エクスポートしたOBJまたはPLYファイルを選択
  3. インポート設定を確認し、「インポート」をクリック
  4. スキャンデータがBlenderのシーンに読み込まれます

データ処理のポイント

Blenderで読み込んだ3Dスキャンデータは、メニューの「Mesh > Clean Up」配下の機能(Delete Loose、Merge by Distance、Fill Holesなど)やRemeshモディファイアで整形できます。

3Dプリント出力を想定した準備

Blenderで編集したデータを3Dプリンターで造形する場合は、STL形式でエクスポートします。

Tips

スキャンデータにノイズが多い場合は、Blenderの「Remesh」機能やパーティクル除去ツールを活用することで、メッシュを効率的に整理できます。定期的にBlenderを更新することも、安定した連携のためにおすすめします。