
同一コンポーネント内での干渉ボディの出力失敗
作品タイトル
【同一コンポーネント内での干渉ボディの出力失敗】
作者名
JUNROさん
使った物
- 3Dプリンタ:SK phrozen sonic mini 4k
- レジン:elegoo ノーマルレジン(グレー)
- モデリングツール:Autodesk Fusion360
- スライスツール:chitubox v1.8.1
自由コメント
同一コンポーネントで干渉するボディが複数存在するものをまとめてstlファイルで出力し、実際に3Dプリンタで出力したもの。角度を変えてもなぜかパーツの裏側が塞がってしまう問題。 解消方法としては全パーツをFusion360内で結合して1つのボディにしてしまってから出力すると正常に出力できました。Fusion360のstlファイル出力かスライスツールのデータ出力の問題。