同一コンポーネント内での干渉ボディの出力失敗
最終更新日:

同一コンポーネント内での干渉ボディの出力失敗

作品タイトル

【同一コンポーネント内での干渉ボディの出力失敗】

作者名

JUNROさん

使った物

  • 3Dプリンタ:SK phrozen sonic mini 4k
  • レジン:elegoo ノーマルレジン(グレー)
  • モデリングツール:Autodesk Fusion360
  • スライスツール:chitubox v1.8.1

自由コメント

同一コンポーネントで干渉するボディが複数存在するものをまとめてstlファイルで出力し、実際に3Dプリンタで出力したもの。角度を変えてもなぜかパーツの裏側が塞がってしまう問題。 解消方法としては全パーツをFusion360内で結合して1つのボディにしてしまってから出力すると正常に出力できました。Fusion360のstlファイル出力かスライスツールのデータ出力の問題。

SNS

Twitter

https://twitter.com/JUNRO6

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