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3Dモデリングの方法の一つ。ボクセルとはvolumeとpixel(2次元画像の最小単位)を重ね合わせた造語で、3Dグラフィックスにおいて立体を表現するデータの最小単位のこと。ボクセルモデリングにおいては、この極小の立方体であるボクセルを積み上げて3Dデータを作成する。
このボクセルモデリングにおいては、従来の3DCADおよび3DCGツールでは作成が困難だった有機的な形状を再現することが可能であるとされている。主にQubicle、MagicaVoxelなどのモデラーが使用される。
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