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3Dモデリングの方法の一つ。数式や処理の組み合わせによって、3Dモデルの形状を作って行く方法を指す。
炎、煙、水しぶきなどのパーティクル、形が変わりやすく、大量にあって通常の3Dモデリングでは手間が掛かりすぎる3Dモデルの作成に向いているとされる。
主に、Houdini、Mayaなどの3DCGソフト、モデラーが使用される。